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Observatório da Literatura Digital BrasileiraObservatório da Literatura Digital Brasileira

MoBeyBou Brazil

  • Aline FredericoAline Frederico
  • julho 13, 2026
  • Leitor em processo (infância), Leitor iniciante (alfabetização, Pré-leitores (primeira infância)

Metadados

Título

MoBeyBou Brazil

Descrição

MoBeybou Brasil é uma das obras mais completas de Literatura Digital em termos de multimodalidade. Parte de uma série de obras dirigidas a apresentar elementos culturais e regionais de alguns países, utiliza-se de interatividade, imagem 360º, vídeo game, textos, áudio, animações entre outros elementos. Seguimos Iara em uma aventura pelas regiões do Brasil e, assim, temos contato com o folclore nacional, com a fauna e a flora nativas, com elementos arquitetônicos históricos brasileiros entre outros aspectos. Além disso, a obra conta com excelentes materiais paratextuais para compor a experiência de leitura.

Criador(a) da ficha

Aline Mariño

Numeração

46

Localização nos dispositivos físicos

Samsung 2 (Aline)

Ano de publicação

2020

Países de produção

Brasil | Portugal

Publicada por

Moubeybou - OUT

Autoria

Cristina Sylla | Douglas Menegazzi | Maitê Gil

Ficha técnica

Coordenadora do Projeto: Profa. Dra. Cristina Sylla Design de Interação: Prof. Dr. Douglas Menegazzi Ilustração: Ms. Gabriela Sá Animação: Ms. Ana Paula Caruso Texto: Dra. Maitê Gil Design de Som: Francisco Sylla Consultoria em Literacia: Íris Pereira Consultoria Técnica: Prof. Dr. João Martinho Moura Programação: Ms. Beatriz Abreu||Ms. José Ribeiro Narração: Constança Veloso||Fernão Veloso Vozes: Maria Inês Lopes||Fernanda Castela Suporte Técnico: Flávia Faria

Autoria integral

Cristina Sylla; Cristina Sylla: Investigadora Principal Gabriela Sá: Ilustração Ana Paula Caruso: Animação Francisco Sylla: Design de som/música/voz Maitê Gil: Texto Íris S. Pereira: Consultoria em Literacia Beatriz Abreu: Programação José Ribeiro: Programação Constança Veloso: Narração (PT) Fernão Veloso: Narrador (I) Maria Inês Lopez: Vozes Fernando Castelar: Vozes Douglas Menegazzi: Design de interação Alguns efeitos de som foram extraídos de: zapsplat.com

Texto verbal: Escrita

Maitê Gil (texto)

Texto verbal: Adaptação

Não tem

Visual: Ilustração

Gabriela Sá

Editorial: Coordenação editorial

Não tem

Visual: Animação

Ana Paula Caruso

Digital: Programação

Beatriz Abreu||José Ribeiro

Digital: Interface

Não tem

Digital: Interatividade

Prof. Dr. Douglas Menegazzi

Digital: Desenvolvimento

Não tem

Editorial: Edição

Não tem

Editorial: Editor assistente

Não tem

Som: Narração

Narração (PT): Constança Veloso; Narração (EN): Fernão Veloso;

Som: Trilha Sonora

Não tem

Som: Desenho de som

Não tem

Som: Sonoplastia

Não tem

Som: Gravação de som

Não tem

Som: Composição musical

Não tem

Som: Intérpretação musical

Não tem

Tradução

Não tem

Visual: Direção de arte

Não tem

Visual: Projeto gráfico

Não tem

Visual: Diagramação

Não tem

Editorial: Revisão

Não tem

Visual: Tratamento de imagens

Não tem

Consultoria

Não tem

Outro tipo de autoria: especificar.

Investigadora principal: Cristina Sylla; Design de som/música/voz: Francisco Sylla; Consultoria em Literacia: Íris S. Pereira; Vozes: Maria Inês Lopez e Fernando Castelar; Alguns efeitos de som foram extraídos de: zapsplat.com

Página pessoal do autor principal (site, redes sociais etc.)

Cristina Sylla: https://www.linkedin.com/in/cristina-sylla-4b52089/

Informação biográfica do autor principal

Cristina Sylla (Braga, Portugal), é uma pesquisadora no Centro de Investigação em Estudo de Criança pela Universidade do Minho em Portugal. É membra da conferência internacional da Crianças e Design interativo e a principal pesquisadora do projeto MoBeyBOU: Moving Beyond Boundaries - Designing Narrative Learning in the Digital Era. Completou seu PhD em Tecnologia educacional e tem mais de 50 publicações internacionais. Entre seus interesses estão a conceituação, design e avaliação de ferramentas tecnológicas inovadoras que promovam a aprendizagem e novas abordagens pedagógicas visando o desenvolvimento da alfabetização digital, a colaboração e as habilidades sociais das crianças, bem como o desenvolvimento de conhecimentos essenciais para uma aprendizagem inventiva no século 21.

ISBN

Não tem

Editais, patrocínio e outras parcerias

Fundos Europeus Estruturais e Investimentos, FCT - Fundação para a Ciência e Tecnologia, Universidade do Minho, Portugal 2020.

Tipo de publicação

Aplicativo

Sistemas operacionais para os quais a obra está disponível

Android | iOS

Dispositivos para os quais está disponíveltaxonomy

Smartphone||Tablet

Versão avaliada (especificar sistema)

6.8 (Android)

Ano da versão avaliada (indicar sistema)

2023 (Android)

Última versão disponível para o mesmo sistema, caso a avaliada não seja a última. Indicar versão, ano e sistema

6.8 (Android)

Obra disponível em:: Website

Não tem

Obra disponível em: Site da editora

https://mobeybou.com/ (Não há uma pág. específica, todos os apps ficam dentro de uma mesma pág.)

Obra disponível em: Aplicativo Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MobeyBou.MobeyBouBrazil&hl=en

Obra disponível em: Aplicativo iOS

https://apps.apple.com/us/app/mobeybou-in-brazil/id1636988807

Obra disponível em: Amazon

Não tem

Obra disponível em: Windows

Não tem

Obra disponível em: Linux

Não tem

Obra disponível em: Mac

Não tem

Trailler

https://www.youtube.com/watch?v=d495PU-PP6Y&ab_channel=MobeybouProject

Propriedade intelectual

Obra protegida / copyright

Descrição da obra pelo autor

Acompanhe as aventuras de Iara e Kauê pelo Brasil, visite diferentes regiões do país,
conheça animais incríveis e se divirta com as tradições brasileiras, neste livro digital com 11 páginas de lindas ilustrações, animações animadas e músicas cativantes! Ao longo do livro, você interagirá com elementos da história enquanto aprende mais sobre esses adoráveis ​​personagens e sua jornada. Você fará um suco com frutas brasileiras, explorará uma grande cidade em 360 graus, ajudará Iara e Kauê a acompanhar o Boi-bumbá e fará os personagens tocarem berimbau e dançarem frevo. Há também um recurso de Realidade Aumentada que permite ver os personagens ganhando vida em seu próprio ambiente!

Inclua os PDFs dos textos que discutem a obra.

https://drive.google.com/file/d/1X_tlLOGArBMAlnoHTyRyOecpovlJe-8N/view?usp=drive_link ; https://drive.google.com/file/d/1P3yu7sZRBv5XQY6FjgHdY4TA5A7G_soH/view?usp=drive_link ;

Comentários da crítica

https://www.ciec-um.com/impacto/mobeybou-os-materiais-digitais-que-estimulam-competencias-interculturais-da-1-a-infancia ; https://rum.pt/news/mobeybou-muliculturalidade-e-saber-para-os-mais-novos ;

Palavras-chave

alimentação | brasil | cultura | flora | viagem

Tema da obra

Brasil e cultura brasileira

Festivais e/ou prêmios

Finalista no Festival comKids Interativo (Brasil, 2022) - categoria Apps

Programa/linguagem usado para criação

Unity

Técnicas de composição (poética)

Espacialidade 3D | Hipertextualidade/Hipermidialidade | Interatividade | Multimodalidade

Formatos na publicação

Animação | Áudio | Effeitos sonoros | Ilustração | Música | Narração | Realidade Virtual | Texto | Vídeo game

Dispositivos para acesso

Auto-falante | Microfone | Tela (touchscreen)

Requisitos técnicos

Conexão à internet (para descarregar)

Há compras no interior da obra?

Não

Disponibilidade

Acesso completamente gratuito

Acessibilidade

Acessível (obra está disponível para acesso)

Possui recursos de acessibilidade para pessoas com deficiência?

Não tem

Instruções de leitura pelo autor

Não tem

Opções de leitura

Grave sua própria narração | Leitura silenciosa | Narração profissional - diversas opções

Procedimentos de leitura

Ativar/desativar | Detecção (de movimento) | Inserir informações (texto, imagem, dados) | Interatividade (além de ativar, desativar, navegar) | Navegação circunscrita à obra (explorar a obra pela interface) | Observação (sem participação do usuário. e.g. animação)

Gênero

Narrativa

Idiomas em que está disponível

Português (Portugal)/Inglês

Complementos à obra

Glossário | Jogo: quebra-cabeça

Audiência principal da obra

Leitor em processo (infância) | Leitor iniciante (alfabetização | Pré-leitores (primeira infância)

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