Metadados
Título
Amal - e a viagem mais importante da sua vida
Descrição
A obra digital, desenvolvida em formato livro-aplicativo pela Editora Caixote em parceria com a Webcore Games, apresenta a história da menina refugiada Amal, de apenas 12 anos. Com texto de Carolina Montenegro e ilustrações animadas de Renato Moriconi, a obra convida o leitor a embarcar na jornada de Amal até a Itália, na busca pela sobrevivência, após fugir da guerra na Síria, atravessando países, mares e campos de refugiados. A obra utiliza diversos recursos multimídia, como trilha e efeitos sonoros, animações, e narração, além da presença de um glossário. Esses recursos ampliam a experiência literária, tornando-a imersiva, adicionando camadas de sentido e contextualizando fatos e referenciais históricos ligados ao Oriente Médio e à cultura árabe. No menu, o leitor pode personalizar a leitura, optando ou não pelos recursos de narração e música, podendo ainda escolher entre os idiomas português e inglês.
Criador(a) da ficha
Numeração
25
completo
pendências a resolver
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Autorização
Ano de publicação
Países de produção
Publicada por
Autoria
Ficha técnica
Autoria: Carolina Montenegro Narrativa visual: Renato Moriconi Idealização: Editora Caixote e Webcore Games Direção editorial: Isabel Malzoni Coordenação de desenvolvimento: Camila Malaman e Fernando Chamis Projeto gráfico: Thiago Lacaz - Amal Ideia original: Carolina Montenegro Texto final: Isabel Malzoni Preparação e revisão textual: Catarina Bollos Consultoria: Renata Paiva Animações: Ivan Franco e Renato Moriconi Roteiro: Isabel Malzoni Storyboard: Renato Moriconi Interface: PUGA Studios - Trilhas e efeitos sonoros Desenho de som: Augusto Stern e Fernando Efron Trilha sonora: Arthur de Faria Produtora de áudio: Bunker Sound Design - Desenvolvimento Direção: Camila Malaman e Fernando Chamis Produção: Camila Malaman Programação: Anderson Araújo e Ronaldo Passareti Assistente de arte: Bárbara Câmara -Narrações Direção: Lívia Camargo Narração padrão em português: Isabel Malzoni Narração em português: Leonardo Matumona Gravação e edição: Rodolfo Dias Paes e André Bedurê - Traduções Para o inglês: Lyn Miller-Lachmann Revisão de tradução: Julia Sanches Para o espanhol: Julia Tomasini Revisão de tradução: Eva Barros - Apêndice "Fatos e Contextos" Renata Paiva Preparação: Catarina Bollos Revisão: Larissa Arrais
Autoria integral
Carolina Montenegro (Autora); Renato Moriconi (Narrativa Visual); Idealização: Editora Caixote e Webcore Games Direção editorial: Isabel Malzoni Coordenação de desenvolvimento: Camila Malaman e Fernando Chamis Projeto gráfico: Thiago Lacaz - Amal Ideia original: Carolina Montenegro Texto Final: Isabel Malzoni Storyboard: Renato Moriconi Animções: Ivan Franco e Renato Moriconi Roteiro: Isabel Malzoni Interface: PUGA Studios - Trilhas e efeitos sonoros Desenho de som: Augusto Stern e Fernando Efron Trilha sonora: Arthur de Faria Produtora de áudio: Bunker Sound Design - Desenvolvimento Direção: Camila Malaman e Fernando Chamis Produção: Camila Malaman Programação: Anderson Araújo e Ronaldo Passareti Assistente de arte: Bárbara Câmara - Narrações Direção: Lívia Camargo Narração padrão em português: Isabel Malzoni Narração em português: Leonardo Matumona Gravação e edição: Rodolfo Dias Paes e André Bedurê - Traduções Para o inglês: Lyn Miller-Lachmann Revisão de tradução: Julia Sanches Para o espanhol: Julia Tomasini Revisão de tradução: Eva Barros - Apêndice "Fatos e Contextos" Renata Paiva Preparação: Catarina Bollos Revisão: Larissa Arrais
Texto verbal: Escrita
Carolina Montenegro
Texto verbal: Adaptação
Não tem
Editorial: Curadoria
Não tem
Visual: Ilustração
Não tem
Editorial: Coordenação editorial
Isabel Malzoni (direção editorial)
Visual: Animação
Não tem
Digital: Programação
Anderson Araújo||Ronaldo Passareti
Digital: Interface
Não tem
Digital: Interatividade
Não tem
Digital: Desenvolvimento
Não tem
Editorial: Edição
Não tem
Editorial: Editor assistente
Não tem
Som: Narração
- Narrações Direção: Lívia Camargo Narração padrão em português: Isabel Malzoni Narração em português: Leonardo Matumona Gravação||edição: Rodolfo Dias Paes||André Bedurê
Som: Trilha Sonora
Trilha sonora: Arthur de Faria
Som: Desenho de som
Não tem
Som: Sonoplastia
Não tem
Som: Gravação de som
Não tem
Som: Composição musical
Não tem
Som: Intérpretação musical
Não tem
Tradução
Para o inglês: Lyn Miller-Lachmann; Revisão de tradução: Julia Sanches; Para o espanhol: Julia Tomasini; Revisão de tradução: Eva Barros
Visual: Projeto gráfico
Thiago Lacaz
Visual: Diagramação
Não tem
Editorial: Revisão
Larissa Arrais
Visual: Tratamento de imagens
Não tem
Consultoria
Não tem
Outro tipo de autoria: especificar.
Editora Caixote e Webcore Games (Idealização); Camila Malaman e Fernando Chamis (Coordenação de Desenvolvimento); Ideia original: Carolina Montenegro Texto Final: Isabel Malzoni Storyboard: Renato Moriconi; Narrativa visual: Renato Moriconi; Efeitos sonoros: Desenho de som: Augusto Stern e Fernando Efron Produtora de áudio: Bunker Sound Design Desenho de som: Augusto Stern E Fernando Efron; Direção: Camila Malaman e Fernando Chamis Produção: Camila Malaman; Assistente de arte: Bárbara Câmara; - Apêndice "Fatos e Contextos" Renata Paiva; Preparação: Catarina Bollos
Página pessoal do autor principal (site, redes sociais etc.)
Informação biográfica do autor principal
Carolina Montenegro (XXXXXXX) é uma jornalista brasileira que atuou como correspondente na Itália e no Oriente Médio para assuntos relacionados a migração e refúgio, para a BBC e outros veículos importantes. Especialista em Comunicação e Advocacy, ela trabalhou para a organizaçāo Médicos sem Fronteiras e para agências da ONU. É autora “AMAL e a viagem mais importante da sua vida” (2019) e de “Sobre Jasmins, Bombas e Faraós” (2014) (Editora Caixote).
Renato Moricon (Taboão da Serra, São Paulo) é um ilustrador brasileiro. Formado em Artes plásticas e pós-graduado em Design gráfico, possui mais de 40 livros publicado no Brasil e no exterior. Ministra cursos, oficinas e palestras no Brasil e em outros países, em instituições como Museu de Arte Contemporânea de Lima (Peru) e Scuola Internazionale d’Illustrazione (Sarmede/Itália). É professor convidado do curso de pós-graduação “Livros, Crianças e Jovens: Teoria, Mediação e Crítica” do Instituto Vera Cruz, em São Paulo. Algumas obras ilustradas pelo artista, destacam-se: "Bárbarp" (2013),"Telefone sem fio" (2010), "O menino que virou chuva" (2020), "Uma planta muito faminta" (2021) entre diversas outras obras.Recebeu diversos prêmios ao longo de sua carreira, dentre eles: “melhor livro-imagem” em 2011 e em 2014, e “melhor livro para a criança” em 2012 pela Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil. Recebeu também o troféu Monteiro Lobato e o Jabuti de “ilustração infantil” em 2014. Em 2016 foi contemplado com o Premio Fundación Cuatrogatos (EUA) e finalista do prêmio “Melhor livro de arte” da revista italiana Andersen, ambos pelo livro Bárbaro. Em 2018 esse livro figurou na lista “The Most Astonishingly Unconventional Children’s Books” feita pela School Library Journal (EUA) e Melhores Livros Infantis de 2018 do jornal The Boston Globe. (Editora Gato Leitor)
ISBN
Não tem
Editais, patrocínio e outras parcerias
Webcore Games; Alto-comissariado das Nações Unidas para os Refugiados (ACNUR)
Tipo de publicação
Sistemas operacionais para os quais a obra está disponível
Dispositivos para os quais está disponíveltaxonomy
Computador||Smartphone||Tablet
Versão avaliada (especificar sistema)
1.4.96 (Android)
Ano da versão avaliada (indicar sistema)
2020 (Android)
Última versão disponível para o mesmo sistema, caso a avaliada não seja a última. Indicar versão, ano e sistema
1.4 (2020, IOS)
Obra disponível em:: Website
Não tem
Obra disponível em: Site da editora
https://www.editoracaixote.com.br/apps-amal-e-a-viagem-mais-importante-da-sua-vida/
Obra disponível em: Aplicativo Android
Aplicativo fora do ar nesta plataforma.
Obra disponível em: Aplicativo iOS
Obra disponível em: Amazon
Não tem
Obra disponível em: Windows
Não tem
Obra disponível em: Linux
Não tem
Obra disponível em: Mac
Não tem
Trailler
Propriedade intelectual
Descrição da obra pelo autor
“Como seria para uma criança ter de cruzar sozinha mares e fronteiras?”
“Amal, você precisa partir, e logo!”
Foi assim que o avô disse à menina síria que ela precisaria deixar o país para fugir da guerra. Sozinha. Ela só tinha 12 anos.
“Amal” é uma narrativa literária cheia de aventuras, perigos e de coragem. A menina viaja desde a Síria até a Turquia e depois Grécia e Itália, sozinha, de carona, à pé e até de bote improvisado. Pelo caminho, conhece crianças na mesma situação, mas vindas de outros países e contextos. O livro revela o drama nas circunstâncias de cada uma delas, mas também a coragem e a determinação. É, em outras palavras, uma homenagem às milhões de crianças refugiadas e, em especial, aquelas centenas de milhares que viajam sós pelo mundo para sobreviver. (AppStore)
Outras informações
- Aplicativo abre outrora em inglês, outrora em português
- Há obra impressa, já esgotada, e uma peça teatral da obra, mas fazem parte do projeto editorial, sendo assim, não há resultado de remediação ou transcodificação.
*Não terminada*
Falta:
- Informação biográfica do autor principal
- Comentários da crítica
- Resenha
Inclua os PDFs dos textos que discutem a obra.
https://drive.google.com/file/d/1s2oo3xc_VdVFAqaAVmxkP5QVNIYwL-44/view?usp=drive_link ; https://drive.google.com/file/d/1ePxIKnE861w8lT_zRL0duuSGfztmUAtD/view?usp=drive_link ;
Comentários da crítica
https://fafaconta.com.br/2019/06/13/amal-e-a-viagem-mais-importante-de-sua-vida/ ; https://lunetas.com.br/amal-criancas-refugiadas/
| |https://www.instagram.com/tv/CFNoQCSgwOm/?utm_source=ig_web_copy_link
|https://www.instagram.com/tv/CFkcvnWAxmj/?utm_source=ig_web_copy_link
|https://www.instagram.com/tv/CFQHJDcAnEr/?utm_source=ig_web_copy_link
|https://www.instagram.com/tv/CFxjrpxAazi/?utm_source=ig_web_copy_link
Palavras-chave
família | Histórias | imaginação | refugiados
Tema da obra
Migrações forçadas
Festivais e/ou prêmios
Festival comKids Interativo (Brasil, 2020) - categoria Livros Digitais
Programa/linguagem usado para criação
Obra remidiada de:
Não tem
Técnicas de composição (poética)
Hipertextualidade/Hipermidialidade | Interatividade | Multimodalidade | Transmidialidade
Formatos na publicação
Animação | Áudio | Ilustração | Texto
Dispositivos para acesso
Fones de ouvido (apenas quando a obra recomenda que sejam usados) | Tela (touchscreen)
Requisitos técnicos
Há compras no interior da obra?
Disponibilidade
Acessibilidade
Possui recursos de acessibilidade para pessoas com deficiência?
Instruções de leitura pelo autor
Não tem
Opções de leitura
Leitura silenciosa | Narração profissional - diferentes opções
Procedimentos de leitura
Ativar/desativar | Navegação circunscrita à obra (explorar a obra pela interface) | Observação (sem participação do usuário. e.g. animação)
Gênero
Idiomas em que está disponível
Audiência principal da obra
Leitor crítico (adolescentes e jovens) | Leitor em processo (infância) | Leitor fluente (pré-adolescência)





