Metadados
Título
Storygame
Descrição
Storygame é uma obra digital que agrega vários contos da literatura clássica infantil. A obra se propõem a criar um ambiente interativo e também de exploração compartilhada, no qual o usuário pode convidar uma outra pessoa que também tenha o Storygame baixado em seu aparelho para participar em conjunto. O objetivo é ajudar o rei a descobrir quem foi aquele que invadiu o castelo, bagunçando e misturando a ordem cronológica da história de cada conto. Antes do segmento interativo propriamente, o aplicativo literário demonstra em poucos segundos como era a ordem correta para que o usuário a memorize. Em seguida deve-se recolocar os quadros na ordem correta. Ao terminar, é liberado uma frase-pista para o suspeito. O processo se repete algumas vezes e, ao final de algumas histórias feitas, o aplicativo te dá a opção de tentar acertar quem seja o suspeito.
Endereço de e-mail
Criador(a) da ficha
Numeração
7
status
Pendências no preenchimento da ficha/
Programa/linguagem usado pelo autor/desenvolvedor, Comentários da crítica
Autorização
Ano de publicação
Países de produção
Publicada por
Autoria
Escrita
Samira Almeida (roteiro)
Ilustração
Fernando Tangi||Karine Martins Costa||Larissa Melo||Lauro Goe||Regina Mizuno
Animação
Fernando Tangi||Karine Martins Costa||Larissa Melo||Lauro Goe||Regina Mizuno
Coordenação editorial
Samira Almeida
Programação
Pedro Oscar Gallo Vaz||João Guedes
Edição
Samira Almeida
Trilha Sonora
Tiny Wildlings||by Firefly Music; Happy Plastic||By Sunshine Music Play; Toys are alive||by Studio Le Bus; biblioteca sons
Sonoplastia
Biblioteca sons
Composição musical
Tiny Wildlings, de Firefly Music||Happy Plastic, de Sunshine Music Play||Toys are alive, de Studio Le Bus
Tradução
Aipo Digital - Alex Sandro Laia
Direção de arte
Fernando Tangi
Revisão
Denise Costa
Outro(s) tipo(s) de autoria:
Fernando Tangi (Direção de Interatividade e GamePlay)||Estúdio Lógos (Consultoria de Design UX)
Página pessoal do autor principal (site, redes sociais etc.)
Samira Almeida: https://www.linkedin.com/in/samiralmeida/?originalSubdomain=br
Informação biográfica do autor principal
Samira Almeida (São Paulo, 1981) é co-fundadora e CEO da StoryMax. Formada em Jornalismo pela Universidade Metodista de São Paulo, ela também é pós-graduada em Comunicação e Educação pela Universidade de São Paulo e mediadora voluntária em escolas públicas do mesmo estado. Entre suas conquistas estão a seleção para a Blackbox Connect (18ª edição feminina), o Selo Cátedra da UNESCO (5ª edição) e dois Prêmios Jabutis de literatura (edições 57ª e 59ª); além de sua empresa entrar no Top 10 no ranking das startups mais atraentes e inovadoras no mercado corporativo no ano de 2016 (100 Open Startups Brasil). (Fontes diversas)
Editais, patrocínio e outras parcerias
PROAC - Programa de Ação Cultural do Governo de São Paulo
Tipo de publicação
Dispositivos para os quais está disponíveltaxonomy
Computador||Smartphone||Tablet
Versão avaliada (especificar sistema)
1.0.3
Ano da versão avaliada (indicar sistema)
2021
Última versão disponível para o mesmo sistema, caso a avaliada não seja a última. Indicar versão, ano e sistema
1.0.3 (2 de Dez de 2021, Android)
Obra disponível em (Website)
Obra disponível em: (Site da editora)
Obra disponível em: (Aplicativo Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.storymax.storygame
Obra disponível em: (Aplicativo iOS)
Obra disponível em: (Mac)
Propriedade intelectual
Descrição da obra pelo autor
StoryGame´’s Mystery : o mistério no reino das histórias” é um jogo em que você usa seus conhecimentos de contos de fadas, sua capacidade de observação e sua rapidez para devolver a ordem ao reino. Os aprendizes de mago que se destacarem na tarefa receberão condecorações e farão parte da galeria de heróis no salão principal do castelo.
Instruções de leitura pelo autor
No StoryGame, trechos ilustrados de grandes histórias, como Chapeuzinho Vermelho, Cinderela e João e Maria, são exibidos de forma desorganizada e o jogador deve colocá-los em ordem antes que o relógio real toque. Quanto mais rápido e sem erros for a jornada do jogador, mais pontos e dicas sobre o bagunceiro ele recebe.
Opções de leitura
Procedimentos de leitura
Ativar/desativar | Interação em rede | Login/Iniciar sessão | Seleção de elementos (fornecidos pela obra)
Gênero
Idiomas em que está disponível
Audiência principal da obra
Leitor em processo (infância) | Leitor fluente (pré-adolescência)
Acessibilidade
Disponibilidade
Há compras no interior da obra?
Requisitos técnicos
Dispositivos para acesso
Formatos na publicação
Animação | Áudio | Ilustração | Imagem/fotografia | Texto
Técnicas de composição (poética)
Hipertextualidade/Hipermidialidade | Multimodalidade | Remidiação
Obra remidiada de:
Baseado em contos originários da tradição oral
Tema da obra
Contos populares clássicos.
Palavras-chave
contos de fada | lição de moral | narrativa visual | sequência narrativa
Inclua os PDFs dos textos que discutem a obra.
https://drive.google.com/file/d/122jS9hpkwxoZL_I8o8qWxO8mjjDlJxLU/view?usp=drive_link ; https://drive.google.com/file/d/1R8UQtJHFmjX23Vep71MSyzETnXkOVC6a/view?usp=drive_link ;





