Metadados
Título
O Mistério do Sr. Gratus
Descrição
O aplicativo é uma narrativa interativa que o leitor pode escolher as ações a serem tomadas assumindo o lugar da personagem Amanda, e mudar o rumo da história em até dez maneiras diferentes. A história é desenvolvida com a menina observando os acontecimentos incomuns com os animais no seu jardim, que a levam ao encontro de uma figura misteriosa que a ensina sobre a importância de cuidar do meio ambiente, do equilíbrio das relações ecológicas e sobre como o modo que optamos tratar o ecossistema influencia no nosso futuro. Tudo com explicações científicas e também com o adendo de paratextos elucidativos para auxiliar na compreensão dessa temática.
Endereço de e-mail
Criador(a) da ficha
Numeração
3
status
Pendências no preenchimento da ficha/
- PROGRAMA USADO PELO AUTOR/EDITOR/DESENVOLVEDOR
Autorização
Ano de publicação
Países de produção
Publicada por
Autoria
Ilustração
Fernando Tangi; Lauro Goe
Animação
Fernando Tangi; Lauro Goe
Coordenação editorial
Samira Almeida
Programação
Pedro Oscar Gallo Vaz
Edição
Samira Almeida
Sonoplastia
Fernando Tangi
Direção de arte
Fernando Tangi
Outro(s) tipo(s) de autoria:
Carlos Orsi (Roteiro Literário); Natalia Pasternak Taschner (Conteúdo científico)
Página pessoal do autor principal (site, redes sociais etc.)
https://www.linkedin.com/in/samiralmeida/?originalSubdomain=br
Informação biográfica do autor principal
Samira Almeida (São Paulo, 1981) é co-fundadora e CEO da StoryMax. Formada em Jornalismo pela Universidade Metodista de São Paulo, ela também é pós-graduada em Comunicação e Educação pela Universidade de São Paulo e mediadora voluntária em escolas públicas do mesmo estado. Entre suas conquistas estão a seleção para a Blackbox Connect (18ª edição feminina), o Selo Cátedra da UNESCO (5ª edição) e dois Prêmios Jabutis de literatura (edições 57ª e 59ª); além de sua empresa entrar no Top 10 no ranking das startups mais atraentes e inovadoras no mercado corporativo no ano de 2016 (100 Open Startups Brasil). (Fontes diversas)
Editais, patrocínio e outras parcerias
- Centro de Pesquisa em Doenças Inflamatórias (CRID);
- Instituto de Estudos Avançados da USP - Polo Ribeirão Preto (IEA RP);
- Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP)
Tipo de publicação
Dispositivos para os quais está disponíveltaxonomy
Smartphone||Tablet
Versão avaliada (especificar sistema)
1.1.12 (Android)
Ano da versão avaliada (indicar sistema)
2022 (Android)
Última versão disponível para o mesmo sistema, caso a avaliada não seja a última. Indicar versão, ano e sistema
1.1.12 (2022, Android)
Obra disponível em (Website)
Obra disponível em: (Site da editora)
Obra disponível em: (Aplicativo Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.storymax.gratus&hl=pt_BR&gl=US
Obra disponível em: (Aplicativo iOS)
https://apps.apple.com/us/app/o-mistério-do-sr-gratus/id1424578686
Trailler
Propriedade intelectual
Descrição da obra pelo autor
"O Mistério do Sr. Gratus é um livro-jogo interativo em que cada leitor constrói a narrativa enquanto lê!
Amanda é uma menina curiosa e corajosa que, acordada numa manhã por sua gata, mergulha numa aventura cheia mistério. As descobertas e aprendizados da menina vão fazê-la entender que o futuro é feito de pequenas escolhas diárias e depende de cada um de nós.
Conceitos científicos são transmitidos de um jeito divertido pela narrativa e ainda são detalhados numa área específica com conteúdo-extra dentro do app, desenvolvido por especialistas em divulgação de Ciência: evolução, cadeia alimentar e equilíbrio ecológico, sistema de defesa do corpo e meio-ambiente.
Os responsáveis pela literatura e pelo conteúdo científico são autores especializados em divulgação da Ciência: Carlos Orsi (literatura) e Natalia Pasternak Taschner (conteúdo-extra).
Este app é uma criação da StoryMax em parceria com o Center for Research in Inflamatory Diseases (CRID) e com o Instituto de Estudos Avançados da USP – Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), que tem apoio da FAPESP.
*46 telas de conteúdo literário interativo*
*15 telas de conteúdo informativo de Ciência, sobre cadeia alimentar, equilíbrio ecológico, inflamações e evolução pela seleção natural*
*10 modos diferentes de ler e criar a história*
*Exclusivo mapa em que o leitor pode ver o trajeto escolhido e quais opções ainda não desvendou*" (Google PlayStore)
Opções de leitura
Procedimentos de leitura
Ativar/desativar | Detecção (de movimento) | Observação (sem participação do usuário. e.g. animação) | Seleção de elementos (fornecidos pela obra)
Gênero
Idiomas em que está disponível
Complementos à obra
Audiência principal da obra
Leitor crítico (adolescentes e jovens) | Leitor fluente (pré-adolescência)
Acessibilidade
Disponibilidade
Há compras no interior da obra?
Requisitos técnicos
Dispositivos para acesso
Formatos na publicação
Animação | Áudio | Ilustração | Texto
Técnicas de composição (poética)
Hipertextualidade/Hipermidialidade | Interatividade | Multimodalidade
Tema da obra
Equilíbrio das relações ecológicas
Palavras-chave
ciência | clima | ecologia | futuro | meio ambiente
Comentários da crítica
https://educacaoeinformatica.wordpress.com/2019/01/02/o-misterio-do-sr-gratus-historia-interativa/ ; https://rp.iea.usp.br/oficina-aborda-uso-de-jogos-educacionais-no-ensino-e-aprendizagem ; https://jornal.usp.br/universidade/gamebook-de-ciencias-permite-leitor-jogador-decidir-o-desfecho-da-historia ; https://namidia.fapesp.br/jogos-digitais-em-sala-de-aula-ajudam-jovens-a-ver-sentido-em-aprendizado/ ; https://educacaoeinformatica.wordpress.com/2019/01/02/o-misterio-do-sr-gratus-historia-interativa ;
Inclua os PDFs dos textos que discutem a obra.
https://drive.google.com/open?id=1KE_R3sNfAHu1nYv-kgDp3mu6QoZ3CmS6 ; https://drive.google.com/file/d/122jS9hpkwxoZL_I8o8qWxO8mjjDlJxLU/view?usp=drive_link ; https://drive.google.com/file/d/1bmPRsCfbi2YQYM7xYv0Pxsf5WAb_cpse/view?usp=drive_link ;
Outras informações
Link de direcionamento para a loja de aplicativos (PlayStore e Apple Store) leva para a página do aplicativo Frritt-Flacc.





